マビノギのAIシステムソースを自由に作成できます
ペットが自発的に敵を攻撃
する
する(包帯所持)
しない
ペットが敵に発見されたら先制攻撃
する
しない
プレイヤーが敵に発見されたら先制攻撃
する
しない
プレイヤーが敵に攻撃されたら援護
する
しない
プレイヤーが敵を攻撃したら
任意で攻撃する
魔法で攻撃する
魔法を準備する
アタックで攻撃する
何もしない
※魔法攻撃は
0
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
秒後に時間差で行う
ペットが魔法で攻撃した後は
アタックで追撃
カウンターを準備
魔法を準備
※カウンターは
5 秒継続
10 秒継続
15 秒継続
20 秒継続
25 秒継続
30 秒継続
継続
カウンターで攻撃した後は
ファイアボルトを優先
アイスボルトを優先
ウインドミル・ファイアボルトを優先
ウインドミル・アイスボルトを優先
ウインドミル・ディフェンスを優先
ディフェンスを優先
※ウインドミルは
5 秒継続
10 秒継続
15 秒継続
20 秒継続
25 秒継続
30 秒継続
継続する
使用しない
ペットに対しての遠距離攻撃を迎撃
する
しない
プレイヤーに対しての遠距離攻撃を迎撃
する
しない
敵のスマッシュと思われる動作をアタックで迎撃
する
しない
プレイヤーが
ディフェンス
スマッシュ
カウンター
ウインドミル
ヒーリング
治療
を準備するとプレイヤーの体力を回復する (マナ切れアクションあり)
プレイヤーが
ディフェンス
スマッシュ
カウンター
ウインドミル
ヒーリング
治療
を準備するとペットの傷を治療する (包帯切れアクションあり)
・最終更新日 (2012.01.06)
・製作 (2008.07.31)
・
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